1.4 更新内容,图片找02大叔要!就这样!


  • =Very=战队

    首先一楼我吹个牛逼! 晚上02 我 上瓜老师 去和市长吃饭


  • =Very=战队

    经过漫长的等待,我们终于可以分享更多什么期望项目现实的下一个主要版本:V1.4。万众期待的福克兰群岛剧院将重新推出,但还有什么呢?这里是一个列表的一些主要功能,你可以期待看到在下一个版本。
    在整个公告中,许多主题将链接到以前发布的博客和更详细的亮点。这绝不是一个完整的和完整的列表的所有功能和内容。因为看到完整的更新,我们计划明天发布。我们计划在未来的几天发布V1.4。但不可预见的后果可能会推动这一。现在让我们来介绍你的变化:


  • =Very=战队

    福克兰群岛
    福克兰群岛的扩张终于被完全集成到v1.4,已自去年发布v0.981颇更新。采用试剂盒和武器从1982次大战英国和阿根廷的派别,一些全新的步兵武器,如l4a4布伦轻机枪、冲锋枪和英镑的短裤吹管等等。也有一些新的固定武器如虎猫山姆和德国莱茵金属Rh 202 AAA炮也使它们的外观。这两个派别都有一个不同的阿森纳的新飞机和武器,我们的飞行员在那里。
    与所有新的内容;我们还引进了新的游戏系统如CLOS和弱智的炸弹和更多!
    双方将在2个地图可以播放;鹅绿,一2x2km地图集中在步兵战斗和福克兰群岛,我们的第一个8km*8km地图拥有整个福克兰群岛和整个战争的概述,对飞机在空域很多!
    有太多的小和大的功能,在这里扩展到列表,所以我们将保持最详细的更接近释放和离开你的一些截图探索。
    请注意但是,我们曾嘲笑不幸将不会在V1.4进入海军的特点,由于关键开发商推迟了这一重大任务,将需要更多的时间来完成现实生活中的情况。我们的目标是释放他们在未来的一些点,但我们希望不拖延1.4的释放。


  • =Very=战队

    装甲-游戏改变
    未来的版本将采用装甲车采取损害PR网格碰撞和我们的坦克和其他车辆材料映射被重做的两大变化。许多可利用的弱点,如玻璃或布料的轨道和小范围已经固定。你可以看到一个可视化的下面的截图。网格现在只有正面,侧面和后部/顶部装甲材料。
    第二部分是返工的伤害值,不同的武器做坦克材料,如多少伤害轻武器后装甲上的坦克,或有多少伤害一个坦克的鸭壳做的另一个坦克的一面。我国现代坦克的正面装甲现在更耐反坦克导弹和其他热弹,但他们更脆弱的两侧和后部比以前。虽然这将使它更难杀死一个坦克从前面,它也将是一个坦克幸存的一顶帽子导弹到它的后方。每一个反装甲武器现在都会对坦克造成严重的伤害。
    我们将监测这是如何去当更新去现场,并作出必要的变化。要阅读一点以上的这些变化的细节,你可以阅读这个亮点。


  • =Very=战队

    地图-新老
    像在任何版本中,将有许多生活质量的改善,我们的地图,以及平衡的400多个游戏层,我们今天在公关。但旁边的那些,我们将介绍一些大的变化,我们目前的地图以及一些。特别是Al Basrah,贝鲁特、加沙、格罗兹尼、科泽利斯克和万达山显著更新本新闻稿中提高他们的游戏和看。
    除了这些变化,我们也将增加更多的品种,加入几个新的层的组合,以及作出重大变化的人。最明显的是费卢杰西部,沉默鹰,巴甫洛夫斯克湾,qwai河和向婵见过大幅改变他们的游戏。
    旁边的两个地图引入了福克兰群岛,我们还增加了一个全新的地图:巴米扬,一4x4km地图的灵感来自takistan ARMA 2。这张地图是位于阿富汗的农村地区,将有一个范围不符合美国海军陆战队的打击塔利班和MEC在叛乱,AAS和遭遇战模式。我们等不及要在玩家手中拥有这张绚丽的地图。当它发生时,这也将是我们的地图池的第五十张地图!
    我们的合作的球员,我们也很高兴说很多新的地图已经收到COOP支持包括卡尚沙漠,鹅绿,巴米扬,Ia Drang经营叛逆灵魂的战斗。


  • =Very=战队

    喷气飞机-新飞行模型
    平衡和调整射流物理是一项艰苦的工作。这就是为什么我们决定实施一个新的飞行模型,我们的喷气飞机,将使我们能够更好地调整他们的现实生活中的同行,以及向他们介绍新的功能,在未来。我们希望这将带来更多的平衡和乐趣飞行。由于马岛扩张将有许多新的炸弹架新飞机、火箭、导弹的使用以及与他们!


  • =Very=战队

    武器-变化和更多的变化!
    在这个版本中,我们有许多新的武器和变化,以增加我们已经相当广泛的武器库。这包括56型(中国AK-47),马里兰州63 PM(罗马尼亚AKM)、Obrez(锯断的莫辛),SKS PU范围,pgo-7 AK-74和范围,M16A2 DMR,M4与机匣安装该红点瞄准器和更多!在AK系列现有车型也进行了调整,看起来更像现实世界中。
    我们也很高兴地宣布,枪口上闪烁的夜晚层回来了,由于优化的影响部门。


  • =Very=战队

    车辆- 2个新的增加
    我们也将推出两个新的车辆。T-72的阵容不断扩大,除了t-72s和T-72B的变种,而163威斯被列为新的水疗馆。这最终导致真实的AA车辆国防军,以及更强大的T-72变种为MEC和俄罗斯军队。英国的车辆也将看到板条装甲加入叛乱的地图。
    我们也改变了你的车辆成为禁用的机会,所以它会发生更容易。连同上面列出的盔甲的变化,期望相当不同时,打地面资产。


  • =Very=战队

    编程和游戏-公关的心
    除此之外,新的和修改的内容,1.4也带来了一系列的游戏调整。
    我们改变了超限力学的表链和藏身之所。他们现在成为unspawnable当8名士兵在150m,4名士兵在100M,或2个士兵在50m。他们仍将超过30秒,并建成后成为防御90秒。
    对于叛乱的游戏模式,平民医生现在被视为帮助叛乱,将平民构建部署的资产或用铲。未知高速缓存上的产卵点也已被删除。
    在原子吸收分光光度法中,你不能再在攻击时拿一个标志。现在,如果你没有至少两倍的球员的旗帜上的敌人,它会返回到中立的。我们也固定的球员被认为是捕捉一个标志的情况下,他们不应该,例如,当受伤。
    在更多的技术说明,你们有些人可能知道:在PR游戏编码:BF2是通过Python编程语言。在社区的帮助下,我们已经把这种语言升级到一个更近的版本-使许多游戏代码更有效和更稳定。这也可能让我们引入一些新的功能,我们不能以前。我们的程序员对这个升级非常兴奋!我们还重新写了我们的代码库的大部分部分,以改善和优化它。我们的管理员,我们也引入了一些新的行政命令,使他们的工作更容易。


  • =Very=战队

    支持项目现实!
    正如你现在可以告诉的,1.4是一个非常重要的更新。我们希望你会喜欢它在漫长的等待之后。和项目的现实是远远没有做,我们不能等待开始工作,对未来的更新!我们也要感谢那些在最近几个月捐赠的人!项目现实团队开发这个修改完全免费为它的社区下载和播放。如果你想显示你的支持,请考虑捐赠给我们的团队。这些资金直接对网站的费用,包括带宽,托管,域名注册和维护。我们从不使用捐赠基金直接支付团队成员。



  • 喔鈤这个机翻...我选择死亡


  • Owls OP

    图呢?没图啊?


  • =AAF=战队

    是我电脑坏了么。 图呢



  • 老坏不容易!赞赞赞~

    顺便求个图图图图图图~~~0_1480039586276_QQ图片20161124111103.jpg



  • 想想以前咱们打诺曼底图的时候老喜欢用美军的汤普生和德国的MP40
    要么飞机爆了要么降楼顶下不来了要么进了匪窝了哈哈哈


  • =O.W.L.S=

    @加班狂魔盼盼 这配图6666


 

与 SquadChina 战术小队中文论坛 的连接断开,我们正在尝试重连,请耐心等待