PR 游戏的一些感想。



  • PR游戏不是一个快节奏的游戏,许多游戏乐趣需要时间才能发现。

    然而99%的新人都死在了路上。

    PR的游戏管理制度是违背游戏发展规律的。

    开源节流,未见开源,还在驱赶许多新人。

    三天,七天,在现在这个游戏还会有多少人会回来。

    回想以前第一次玩PR,接触一个新游戏,探索是多么有乐趣。

    以前服务器多,玩PR的人也多。OWLS 今天BAN我三天,我就去SAGA 玩。就这样来回折腾才熬到今天。

    然而现在新人有机会么?OWLS 被BAN了,能玩什么?也许一天就不再记得这个游戏,偶尔看到了,上来玩玩。提前建队又是7天。

    在这个守望先锋这些快节奏的游戏横行,WOW都要灭绝的时代,暴雪都知道转型,真不知道PR流失率有多高,还能坚持多久。

    别说什么去看新兵手册。我到现在都没认真看过一遍。相信许多人也是一样(玩几年就不要提了)。也许连论坛地址都不知道,要不是为了解BAN,真不知道有论坛这个东西。

    玩游戏是为了乐趣,如果有一天只有那些人玩这个游戏了,乐趣还在哪里。


  • =SR=战队

    喜欢一个游戏自然就会留下来,不喜欢你留都留不住。作为一款11年前的游戏,能发展到现在这个地步很不错。服务器规定摆在那里你不看,违反怪谁?被ban就不玩pr了,爱玩不玩。



  • 我收回我直接所有的话 你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好



  • PR就是大家一起认真玩的游戏,拟真度比PR高的游戏多的是,但是PR绝对是最认真的一个游戏,认真为团队着想,认真为几公里外的队友着想,为了胜利可以牺牲自己。为了团队的胜利可以把自己送到敌人的炮口下,要是对那些对PR完全没有感情的新手寒了真正认真玩PR的人的心,怎么看也不划算。作为OP我的价值观就是与其让一大堆从来没有接触过PR的纯萌新爱上PR不如先好好引导那一小批已经爱上PR精神但是技术需要提高的半萌新。给他们提供一个良好的配合的环境,给他们一个人人都愿意多花一点 时间来等待队友、来享受配合的乐趣的服务器。那些无法理解PR精神、不愿意学会配合的新人就该从严惩罚,要么学会PR的配合精神要么就滚出服务器。就算是以筛选比100:1的比例,我也愿意逼走那99个糟糕的新手,留下那个可能在几个月后成为我的可靠队友的看起来老实八交、但是愿意和大家配合、为团队牺牲的新兵蛋子



  • 服务器规定则是为了维持对抗质量,某些违规情况不处理则会造成负面印象
    BAN不是目的而是希望玩家引以为戒。
    怎么在服务器规定允许的情况下享受游戏。
    假如对违规情况坐视不理。1:30前建队不BAN会产生服务器小队BUG。
    亚基地的没人管你觉得你还还能出的了维修站
    无规矩不成方圆,有时候站在另一面想一想。
    只要爱PR 新玩家坚持到老玩家总会适应条条框框也能理解,希望你以后也能理解


  • =AAF=战队

    我估计你也是未成年,要么就是个人主义思想,



  • @Lao.Lang
    喜欢”这个词不好,就如腾讯做游戏从来不做“喜欢”的游戏

    WOW之类许多的游戏 我以前都喜欢甚至热爱。但是现在都放弃了,守望先锋 炉石依然火爆的游戏也放弃了。

    谁接触PR觉得有意思的人会不喜欢这个游戏,在这个充斥快节奏的游戏世界里。

    可是喜欢这游戏会在熟悉游戏的过程中被扼杀。

    以前我还是小学生就玩《闪点行动》《闪点行动:抵抗》《闪点行动2》也许你们没听过。也是现在《武装突袭3》的前身。

    我一个人玩着纯英文版,通关所有战役。暑假里死了几万次。我没有放弃。一个关卡用无数次的死亡堆经验。我至今记得最后一关要打爆一个防空车。敌人太强有无数人装甲车,我只有一个小队的士兵。我试了无数次,最后在非常远的山头用一发RPG,额并不是RPG,美军装备的是M72LAW火箭筒,超远距离,开档无数,一发命中,完成任务。(以前买游戏会送好多好多游戏,这些游戏都是英文版的,许多都非常优秀)

    这是我玩过最真实的战争游戏。所以从那以后对许多FPS游戏无感。COD 荣誉勋章什么的。

    我接触PR时,是有许多惊艳,毕竟很少有游戏向真实性去做了,即使是战地1.

    所以我喜欢PR这个游戏,能感受到乐趣。

    但是不希望看到它落幕,如今看到许多之前那些跟我刚接触游戏一样的新人,对什么都抱着极大的兴趣,上个指挥官能玩一天指挥官的人,我看到了以前我的身影,然而他们在熟悉游戏的过程中,却消失了。甚至许多老玩家也消失了。

    你们这些玩了几年的人,经历过PR只有几十人的时代,也许麻木了就认为喜欢这个游戏的人才会留下来。

    然而留下来的也只有你们这样想的人。

    许多规定本意是好的,出发点是好的,希望OP在处理事情时多多用心。如果是新人就多给几次机会。

    有人在公屏!r 希望能了解情况,酌情处理。不要顾着玩游戏,手速是很快,几乎是秒Ban。



  • @Xi饭

    新人不可能天天玩步兵,永远当炮灰。

    我的PR成长历程就是被BAN的血泪史。

    那么有多少人坚持下来了。

    说句实话,我们是都是自私的,只想自己玩的开心,玩着乐趣。却不考虑别人的感受,也不愿给别人尝试的机会。

    新人不是老司机,开YZ 磕磕碰碰,降落送箱子都不能让人满意。然而至少他尝试了。我们就应多给他们机会。

    我为了开YZ在COOP服务器摔了多少YZ,也是一下午就可以稳稳的开了



  • @PR上官

    多带带新人比什么都好。



  • @136032665

    我只是看见许多新人流失,不是因为其他原因,而是因为几天不能玩这个游戏,热情是会消减的。

    希望OP能酌情处理事情,多给新人机会。对于知法犯法的处理。

    许多老司机也应多带带新人,



  • @400

    未成年你妹。说点有用的


  • =SR=战队

    前两周有个叫pr666666的新手私自把固定翼开出去,按照你的意思必须得kick了?


  • =Very=战队

    我们这的方言:上赶着不是买卖! 翻译:强扭的瓜不甜



  • @Lao-Lang @very_huai @136032665 @PR上官

    说这么多废话 就是表达3个意思

    1.人越来越少了,8点都不一定满服,星期6 7 下午都4点过才有人。还怎么愉快的玩耍

    2.新手越来越少,载具狗怎么混下去。

    3,op少赶走新人了。多开源。



  • @SKY-FLY 我收回我直接所有的话 你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好你开心就好



  • @Xi饭

    稀饭 你个SB 脑子是个好东西,希望你有!


  • =O.W.L.S=

    想法是好的,方法有待探讨


  • =SR=战队

    那你说说怎么开源,没事的人不会!r


  • =SR=战队

    新手少了?我没觉得,新手都变菜鸟了,每天黄金时间玩的还是那些人。大家都是上班党、上学党,能有时间玩就不错了。愿意留下总会留下,被ban一次就不玩了你还能逼他玩?



  • 此回复已被删除!

登录后回复
 

与 SquadChina 战术小队中文论坛 的连接断开,我们正在尝试重连,请耐心等待