PR1.4.5更新内容 翻译者:=O.W.L.S=Nercon


  • =O.W.L.S=

    翻译者:=O.W.L.S=Nercon
    总体:
    · 在PR启动器中增加禁止固定物体层次细节转换的功能。用于测试性能消耗的试验功能。
    · 启动时清空服务器最爱/历史的功能现在也会清除服务器图标缓存
    · 增加有白热/黑热红外功能的载具和武器现在可以进行切换的功能
    · 修复军备总览无法正确显示刷新时间小数点后数字的问题
    · 修复指挥官激光标记无法工作的问题
    · 修复热红外中雪花特效显示为热源的问题
    · 修复夜战图中大量显示错误枪焰的武器和载具
    Python:
    · 修复可以放置大于1个集结点的问题
    · 修复可以在被压制的前哨中复活的问题
    · 修复指挥官近空支援标记
    · 修复ban_info.log中不显示操作人的问题
    载具:
    · 更新并优化野猫直升机模型
    · 削弱M2A2布莱德利炮手界面的像素化显示(更清晰)
    · 大多数载具的同轴机枪现在显示每弹链弹药量,并且总携弹量更真实
    · 修复CH-146直升机侧门炮手卡在机体外面的问题
    · 修复VN-3装甲过强的问题
    · 修复MTLB(小扁扁)7.62机枪不过热的问题
    · 修复幻影3EA R.530中距空空导弹没有锁定音效的问题
    · 修复英军FV101毒蝎使用绿色曳光弹的问题
    · 修复多款武器的弹药指示不工作的问题
    · 修复休伊Minigun不显示过热条的问题
    · 修复AMX10RC在全速时发出奇怪的声音的问题
    装备:
    · 移除MEC自动步枪兵MG3的不部署射击模式
    · 塔利班复活面板中的榴弹兵被替换为步枪兵(携反步兵地雷)
    · 修复无法选择阿根廷右键狙击手的问题
    武器:
    · 更新M16A2模型以及特射型的动画
    · 修复多种导致散布指示器不正常工作的问题
    · 修复多款武器的弹药计数和指示不工作的问题
    固定物体:
    · 修复多个固定物体遮蔽和碰撞体问题
    合作模式:
    · 修复AI无法转动ZIS-3反坦克炮的问题
    · 修复玩家可以使用AI载具的问题
    关卡:
    · Asad Khal
    AAS32:兵力值更为600vs600
    · Bamyan
    加长飞机跑道
    更新了植被,改进运行效率
    视野距离增加到1公里
    AAS32:ZU-23-2装甲车现在会刷新(10分钟)。美军点数减少100降为750
    AAS64:博拉格装甲车替换为BTR-80、T-72M替换为T-72S1、小扁扁重机枪型替换为BTR-60
    INS64:移除.50和SPG-9皮卡,为美军增加运直,弹药库数量降至4
    · Beirut
    Skirmish64:增加带有轻载具的新遭遇战模式
    Coop:修复多个问题
    · Burning Sands
    AAS:加入新的旗点布局和载具刷新列表
    Gaza:
    · Gaza
    AAS/INS:移除哈马斯前线复活点、旗点和无法复活的民用车辆
    AAS32:增加中东对以色列(有瞄具)的新布局
    AAS64:移除IDF坦克刷新延迟。点数增至700
    COOP16:增加新的合作布局
    · Goose Green
    AAS:所有布局的英军增加50点兵力
    · Iron Ridge
    增加加油站的入口
    AAS:调整多个旗点的位置和范围
    AAS65:移除俄军直升机,将SPG皮卡换成额外的BMP-1
    · Jabal
    AAS32:修复MEC基地的复活点。ZPU-4被摧毁后将不会刷新
    · Kashan Desert
    AAS32:移除游戏开始时刷新出的T-72S1
    COOP:修复多项问题
    · Kozelsk
    禁用无人机
    · Nuijamaa
    AAS:增加所有布局的兵力点流失速度
    AAS32:增加兵力点流失
    AAS64:移除border control旗点的法军集结点
    · Operation Archer
    INS:缩减蓝军基地的红区。移除空场上和城堡的弹药库刷新点。直升机现在可以飞出地图
    INS32:用美国海军陆战队替换了加拿大军
    · Operation Barracuda
    AAS:增加新的旗点布局和载具刷新列表
    · Operation Marlin
    AAS:从所有布局中移除Checkpoint旗点
    · Silent Eagle
    飞机补给点从跑道终端移动至机库前方
    将飞机刷新点移动至机库前方,从而避免现在和未来的碰撞问题
    略微延长双方空军基地中的跑道
    AAS64:调整德军空军基地红区。使德军空军基地旗点开局就处于占领状态并带有载具刷新。空降点依旧留给步兵。调整了多个旗点的范围
    · Ulyanovsk
    AAS32: SPG-9皮卡替换为BMP-1
    修复地图边缘战斗区域不工作的问题
    · Yamalia
    标记了直升机起降点。移除ZIS-3反坦克炮
    AAS:移除接近双方主基地的旗点,增加旗点流失并扩大了红区
    AAS64:更改俄军重型载具为T-72、T-90以及两辆带有反坦克导弹的BMP-2
    AAS32:美军对俄军。M2A2布莱德利+斯崔克 对阵 BMP-2、BMP-3和BTR-80
    CNC:征服模式采用AAS军备:clap:



  • 好贴,,,



  • · 修复玩家可以使用AI载具的问题 差评

    Bamyan
    加长飞机跑道 好评

    AAS64:博拉格装甲车替换为BTR-80、T-72M替换为T-72S1、小扁扁重机枪型替换为BTR-60 好评

    INS64:移除.50和SPG-9皮卡,为美军增加运直,弹药库数量降至4好评

    好评

    · Yamalia
    标记了直升机起降点。移除ZIS-3反坦克炮
    AAS:移除接近双方主基地的旗点,增加旗点流失并扩大了红区
    AAS64:更改俄军重型载具为T-72、T-90以及两辆带有反坦克导弹的BMP-2
    AAS32:美军对俄军。M2A2布莱德利+斯崔克 对阵 BMP-2、BMP-3和BTR-80
    CNC:征服模式采用AAS军备:clap:



  • 大神一出手,就知有没有

    给妮可大佬递茶.jpg


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